Final Fantasy Tactics Advance
シンボル配置

- 街
- 始まりの街シリル
- 岳都市スプロム
- 漠の都カドアン
- 易港バクーバ
- れ里ミュスカデ
- 宮ベルベニア
- 森
- ヌーベスの森
- コリング緑林
- サリカ樹林
- マテリアの森
- 砂
- イルート砂漠
- ジュラワット砂漠
- ゴトランゾ熱砂
- デライラ砂丘
- 山
- ルテチア峠
- ローダ火山
- クディクス山岳
- シエンナ峡谷
- 琥珀の谷
- 湿
- ユレー川
- ウラドノ湿地
- 平
- ギーザ平原
- アイセン平原
- ディーテ広原
- オズモーネ平原
- 洞
- ナルガエ洞穴
- ツァボラ洞窟
- ヤ
- ヤクトドルーサ
- ヤクトアーリー
- ヤクトヘルジェ
タクティクスオウガ系との違い
- 地形効果が一切ない!
- 反撃はアビリティでつけていない限りない
- 弓系は低→高に関しては命中率補正がある、高→低に関しては威力補正あり? あと範囲外の場所は攻撃決定できないので、高→低でも飛距離補正はない
- ユニットに属性がないので、どの魔法でもダメージ一緒 (ただし装備品による属性付与はあるのでその場合には有効)
- トドメを刺した場合の経験値ボーナスなし
- 装備品の重量の概念がないため、どういう装備でも行動順がユニットの素早さ順
- 倒した敵ユニットは消滅せず障害物としてその場に残る
- 上記のため、ドロップアイテムはない
攻略サイト
- http://www5d.biglobe.ne.jp/~mint-f/ffta/
- 各種データベース クエスト
- http://academic.meganebu.com/~zeno/ffta/index.html
- 「後悔しないために」、レアアイテムや限定アビリティ等のまとめあり
- http://hakoku.s115.xrea.com/FFTA/
- チャートなど
- http://www19.big.or.jp/~usb/zion/ffta/
- チャートが詳細 (ただし途中まで…)
- http://www.geocities.jp/sagablack/FFTAtop.html
- やりこみ要素解説
メモ
- 弓使いがカーボンボウで取得できる「ブラックアウト」がとても強力。相手を「暗闇」状態にすると、相手の命中率が大幅ダウン、正面から攻撃されたときは5%くらいまで落ち込む。側面、背後からの攻撃もかなり回避しやすくなる。また、相手の回避率もダウンし、しかもターンによって回復しない。これは強い。
- カウンターのアビリティを習得できるのは、シーフ、ホワイトモンクの2ジョブ。武器はブリガンダイン。
- 生け捕るはターゲットが瀕死なほど成功しやすい。が、フィールド中の最後の1体の場合は成功しないので注意。
- クエストでの敵レベルは固定、ランダムエンカウントの場合は自クランのメンバーの平均レベルとなる。
- ランダムエンカウントバトルから逃げることは、クラン称号の発動条件ではない。が、逃げると称号が変わる事はある模様? 条件満たした称号の中で付け替えされる程度なら、チンクエディア早期入手中に間違ってエンゲージした場合、面倒くさいとかレベル上げたくないとかなら逃げてもよさそうだ。-> チンクエディア獲得過程で10回くらい逃げたけど、特にクラン称号が変わった様子はなし
- 捕獲したモンスターが5体を越えてからシリルに行くと、サブクエスト「逃げた魔獣」が出る。
- 「黒のローブ」は炎・氷・雷の3属性を強化するので魔法系ユニットにとても重宝するよ!
changed November 20, 2009